ГЕ

Геймдизайн 🎲

10,935 订阅者
@disdoc
关于

Artyom Koblov 的频道:@artkoblov 关于游戏设计的有用材料。对于广告问题:@unreal_alesia(我们正式工作,我们给自己贴上标签)我们的工作室:@perelesoq RKN:https://clck.ru/3LcU4V

信息
语言俄语
分类游戏
地区Russia
受众专业人士
风格教育性
发帖频率每周几次
最新帖子2026年5月5日 · 3 个月前
标签
分析
10,935
订阅者
39.0%
互动率
80%
原创内容
346
平均长度(字符)
中等的
媒体丰富度
很少
广告
文本, 照片, 视频
格式
频道
类型

This channel is part of the discussion

Геймдизайн 🎲 appears in 13 event pages on TGList
orgJuly 2026
Inter Milan — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

17442 posts·8845 channels·2026年7月28日
topicJuly 2026
Books — July 2026

Книга по левел-дизайну от Роберта Янга. Пока это не то, чтобы прям книга, но скорее сборник прикольных статей для начинающих дизайнеров.

10239 posts·5089 channels·2026年7月23日
countryJuly 2026
India — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

5349 posts·3195 channels·2026年7月28日
eventJuly 2026
Protests — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

1737 posts·1400 channels·2026年7月28日
topicMay 2026
Education — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

1227 posts·797 channels·2026年5月8日
topicMay 2026
Work & jobs — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

600 posts·232 channels·2026年5月8日

更多...