ГЕ

Геймдизайн 🎲

10,935 підписників
@disdoc
Про канал

Канал Артема Коблова: @artkoblov Корисні матеріали з геймдизайну. З питань реклами: @unreal_alesia (працюємо офіційно, ставимо маркування самі) Наша студія: @perelesoq РКН: https://clck.ru/3LcU4V

Інформація
МоваРосійська
КатегоріяІгри
РегіонRussia
АудиторіяПрофесіонали
ТонОсвітній
Частота публікаційКілька разів на тиждень
Останній пост5 трав. 2026 р. · 3 міс. тому
Теги
Аналітика
10,935
Підписники
39.0%
Залученість
80%
Унікальний контент
346
Середня довжина (симв.)
Середній
Насиченість медіа
Небагато
Реклама
текст, Фото, відео
Формати
Канал
Тип

This channel is part of the discussion

Геймдизайн 🎲 appears in 13 event pages on TGList
orgJuly 2026
Inter Milan — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

17481 posts·8859 channels·28 лип. 2026 р.
topicJuly 2026
Books — July 2026

Книга по левел-дизайну от Роберта Янга. Пока это не то, чтобы прям книга, но скорее сборник прикольных статей для начинающих дизайнеров.

10242 posts·5092 channels·23 лип. 2026 р.
countryJuly 2026
India — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

5352 posts·3196 channels·28 лип. 2026 р.
eventJuly 2026
Protests — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

1739 posts·1402 channels·28 лип. 2026 р.
topicMay 2026
Education — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

1227 posts·797 channels·8 трав. 2026 р.
topicMay 2026
Work & jobs — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

600 posts·232 channels·8 трав. 2026 р.

Більше...