ГЕ

Геймдизайн 🎲

10,935 सब्सक्राइबर्स
@disdoc
के बारे में

अर्टिओम कोब्लोव का चैनल: @artkoblov गेम डिज़ाइन पर उपयोगी सामग्री। विज्ञापन संबंधी प्रश्नों के लिए: @unreal_alesia (हम आधिकारिक तौर पर काम करते हैं, हम खुद को लेबल करते हैं) हमारा स्टूडियो: @perelesoq RKN: https://clck.ru/3LcU4V

जानकारी
भाषारूसी
श्रेणीगेम्स
क्षेत्रRussia
दर्शकपेशेवरों
लहजाशिक्षात्मक
पोस्ट आवृत्तिकई बार साप्ताहिक
अंतिम पोस्ट5 मई 2026 · 3 माह पहले
टैग
विश्लेषण
10,935
सब्सक्राइबर्स
39.0%
सहभागिता
80%
मूल सामग्री
346
औसत लंबाई (अक्षर)
मध्यम
मीडिया समृद्धि
कुछ
विज्ञापन
मूलपाठ, तस्वीर, वीडियो
प्रारूप
चैनल
प्रकार

This channel is part of the discussion

Геймдизайн 🎲 appears in 13 event pages on TGList
orgJuly 2026
Inter Milan — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

17538 posts·8890 channels·28 जुल॰ 2026
topicJuly 2026
Books — July 2026

Книга по левел-дизайну от Роберта Янга. Пока это не то, чтобы прям книга, но скорее сборник прикольных статей для начинающих дизайнеров.

10277 posts·5116 channels·23 जुल॰ 2026
countryJuly 2026
India — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

5372 posts·3211 channels·28 जुल॰ 2026
eventJuly 2026
Protests — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

1745 posts·1408 channels·28 जुल॰ 2026
topicMay 2026
Education — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

1238 posts·805 channels·8 मई 2026
topicMay 2026
Work & jobs — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

601 posts·233 channels·8 मई 2026

और अधिक...