ГЕ

Геймдизайн 🎲

10,935 подписчиков
@disdoc
О канале

Канал Артёма Коблова:@artkoblovПолезные материалы по геймдизайну.По вопросам рекламы:@unreal_alesia(работаем официально, ставим маркировку сами)Наша студия:@perelesoqРКН: https://clck.ru/3LcU4V

Информация
ЯзыкРусский
КатегорияИгры
РегионRussia
АудиторияПрофессионалы
ТональностьОбразовательный
Частота постовНесколько раз в неделю
Последний пост5 мая 2026 г. · 3 мес. назад
Теги
Аналитика
10,935
Подписчики
39.0%
Вовлечённость
80%
Уникальный контент
346
Средняя длина (симв.)
Средний
Насыщенность медиа
Немного
Реклама
Текст, Фото, Видео
Форматы
Канал
Тип

This channel is part of the discussion

Геймдизайн 🎲 appears in 13 event pages on TGList
orgJuly 2026
Inter Milan — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

17369 posts·8803 channels·28 июл. 2026 г.
topicJuly 2026
Books — July 2026

Книга по левел-дизайну от Роберта Янга. Пока это не то, чтобы прям книга, но скорее сборник прикольных статей для начинающих дизайнеров.

10233 posts·5088 channels·23 июл. 2026 г.
countryJuly 2026
India — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

5344 posts·3191 channels·28 июл. 2026 г.
eventJuly 2026
Protests — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

1733 posts·1398 channels·28 июл. 2026 г.
topicMay 2026
Education — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

1227 posts·797 channels·8 мая 2026 г.
topicMay 2026
Work & jobs — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

600 posts·232 channels·8 мая 2026 г.

Ещё...