ГЕ

Геймдизайн 🎲

10,935 inscritos
@disdoc
Sobre

Canal de Artyom Koblov: @artkoblov Materiais úteis sobre design de jogos. Para questões publicitárias: @unreal_alesia (trabalhamos oficialmente, nos rotulamos) Nosso estúdio: @perelesoq RKN: https://clck.ru/3LcU4V

Informações
IdiomaRusso
CategoriaJogos
RegiãoRussia
AudiênciaProfissionais
TomEducacional
Frequência de postsVárias vezes por semana
Último post5 de mai. de 2026 · há 3 meses
Tags
Análises
10,935
Inscritos
39.0%
Engajamento
80%
Conteúdo original
346
Tamanho médio (car.)
Médio
Riqueza de mídia
Alguns
Anúncios
Texto, Foto, Vídeo
Formatos
Canal
Tipo

This channel is part of the discussion

Геймдизайн 🎲 appears in 13 event pages on TGList
orgJuly 2026
Inter Milan — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

17376 posts·8807 channels·28 de jul. de 2026
topicJuly 2026
Books — July 2026

Книга по левел-дизайну от Роберта Янга. Пока это не то, чтобы прям книга, но скорее сборник прикольных статей для начинающих дизайнеров.

10233 posts·5088 channels·23 de jul. de 2026
countryJuly 2026
India — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

5345 posts·3191 channels·28 de jul. de 2026
eventJuly 2026
Protests — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

1733 posts·1398 channels·28 de jul. de 2026
topicMay 2026
Education — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

1227 posts·797 channels·8 de mai. de 2026
topicMay 2026
Work & jobs — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

600 posts·232 channels·8 de mai. de 2026

Mais...