ГЕ

Геймдизайн 🎲

10,935 مشترك
@disdoc
حول

قناة Artyom Koblov:artkoblov مواد مفيدة حول تصميم اللعبة. للأسئلة الإعلانية: @unreal_alesia (نحن نعمل رسميًا، ونصنف أنفسنا) الاستوديو الخاص بنا: @perelesoq RKN: https://clck.ru/3LcU4V

معلومات
اللغةالروسية
الفئةألعاب
المنطقةRussia
الجمهورالمهنيين
النبرةالتعليمية
تكرار النشرعدة مرات أسبوعيا
آخر منشور5 مايو 2026 · قبل 3 شهرًا
وسوم
تحليلات
10,935
المشتركون
39.0%
التفاعل
80%
محتوى أصلي
346
متوسط الطول (حرف)
متوسط
ثراء الوسائط
عدد قليل
إعلانات
نص, صورة, فيديو
الصيغ
قناة
النوع

This channel is part of the discussion

Геймдизайн 🎲 appears in 13 event pages on TGList
orgJuly 2026
Inter Milan — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

17394 posts·8815 channels·28 يوليو 2026
topicJuly 2026
Books — July 2026

Книга по левел-дизайну от Роберта Янга. Пока это не то, чтобы прям книга, но скорее сборник прикольных статей для начинающих дизайнеров.

10235 posts·5089 channels·23 يوليو 2026
countryJuly 2026
India — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

5346 posts·3192 channels·28 يوليو 2026
eventJuly 2026
Protests — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

1733 posts·1398 channels·28 يوليو 2026
topicMay 2026
Education — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

1227 posts·797 channels·8 مايو 2026
topicMay 2026
Work & jobs — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

600 posts·232 channels·8 مايو 2026

المزيد...