ГЕ

Геймдизайн 🎲

10,935 suscriptores
@disdoc
Acerca de

Canal de Artyom Koblov: @artkoblov Materiales útiles sobre diseño de juegos. Para preguntas sobre publicidad: @unreal_alesia (trabajamos oficialmente, nos etiquetamos) Nuestro estudio: @perelesoq RKN: https://clck.ru/3LcU4V

Información
IdiomaRuso
CategoríaJuegos
RegiónRussia
AudienciaProfesionales
TonoEducativo
Frecuencia de publicaciónVarias veces por semana
Última publicación5 may 2026 · hace 3 meses
Etiquetas
Analíticas
10,935
Suscriptores
39.0%
Interacción
80%
Contenido original
346
Longitud media (car.)
Medio
Riqueza de medios
Pocos
Anuncios
Texto, Foto, Video
Formatos
Canal
Tipo

This channel is part of the discussion

Геймдизайн 🎲 appears in 13 event pages on TGList
orgJuly 2026
Inter Milan — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

17293 posts·8757 channels·28 jul 2026
topicJuly 2026
Books — July 2026

Книга по левел-дизайну от Роберта Янга. Пока это не то, чтобы прям книга, но скорее сборник прикольных статей для начинающих дизайнеров.

10196 posts·5065 channels·23 jul 2026
countryJuly 2026
India — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

5316 posts·3182 channels·28 jul 2026
eventJuly 2026
Protests — July 2026

Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы…

1727 posts·1393 channels·28 jul 2026
topicMay 2026
Education — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

1212 posts·789 channels·8 may 2026
topicMay 2026
Work & jobs — May 2026

🎮Хотите в геймдев, кино или анимацию, но портфолио пока не дотягивает до студийных требований? Вакансии в CG становятся жёстче: работодателям нужны не «знаю Blender», а специалисты, которые понимают полный 3D-пайплайн и работают по индустриальным стандартам. И именно этому…

600 posts·232 channels·8 may 2026

Más...