Top story

most viewed post
🔥 Most popular
P
PUBG News | PGC 2025
@ibakhmetnews
7.3K

🏆 Похоже, первой партией скинов команд-партнеров станут не Navi и 4AM

В Китае анонсировали предпродажу сетов 17Gaming и PeRo. Наборы будут доступны на китайской стриминговой платформе Douyu с 12 по 17 августа по цене 68 юаней за набор.

Ожидается, что продажа во внутриигровом магазине начнется не раньше 19 августа по цене 990 G-Coin за набор.

Таким образом, первой партией скинов команд-партнеров могут стать: 🇨🇳 17Gaming 🇰🇷 DN Soopers 🔵 PeRo 🟥 Twisted Minds 🇺🇸 Team Falcons 🇻🇳 Anyone's Legend

Ранее предполагалось, что первыми выйдут: 🇹🇭 Full Sense 🟠 VirtusPro 🇹🇭 EArena 🟨 Navi 🇰🇷 GenG 🇨🇳 4AM Такой порядок был основан на именных табличках, уже добавленных в игру.

В любом случае, ждем официальную информацию, которая будет опубликована на следующей неделе.

❗️ Все скины команд-партнеров в 👉 этом посте

More from other channels

140 posts total
К
КРЮЧОК
@kryuchoktv
2.8K

Новости из мира технологий.

Постепенно ИИ становится частью практически всех этапов кинопроизводства в Голливуде, пишет The Economist.

Так, в марте Netflix купил ИИ-компанию InterPositive. В июле стриминговый сервис сообщил, что использовал ИИ при создании примерно 300 проектов только с начала этого года. В июне Google DeepMind вложил около $75 млн в студию A24 в рамках партнерства по разработке ИИ-инструментов.

Однако технология пока не заменяет актеров или режиссеров, а используется для ускорения и удешевления производства.

ИИ также начинают использовать для адаптации старых фильмов и сериалов под TikTok, YouTube и другие мобильные платформы.

При этом отношение актеров к технологии тоже меняется. Во время забастовок 2023 года многие артисты прежде всего боялись незаконного использования их внешности и голоса. Теперь они все чаще готовы работать с ИИ при соблюдении "трех C" - consent, controls and compensation, то есть согласия, контроля и оплаты.

Одной из главных проблем остается авторское право. В феврале вирусным стало реалистичное ИИ-видео с Томом Крузом и Брэдом Питтом, созданное китайской моделью Seedance 2.0, после чего Disney, Paramount и другие представители индустрии потребовали от ByteDance прекратить нарушения.

The Economist отмечает, что отношение Голливуда к ИИ может пройти тот же путь, что и отношение к цифровым камерам, которые когда-то тоже считались угрозой профессии.

S
sanpreset
@sanpreset
212

HalLoOww… di @aveishastore ada alight motion, capcut dan berbagai aplikasi premium lainnya dari editing hingga streaming🎬 pastinya dengan harga yang mumer dong😻🙌 yu cek listnya dibawah inii (!)

୨୧— Editing ✦ alight motion start 3k ✦ capcut start 7k ✦ canva start 6k ✦ oldroll android lifetime sharing 11k ✦ remini apk android 1 year sharing 18k ✦ meitu andro VIP start 10k

୨୧— Streaming ✦ pididi start 17k ✦ netflix start 2k ✦ vidio start 15k ✦ hbo max sharing start 13k ✦ prime vidio start 8k ✦ wetv start 10k ✦ iqiyi start 10k ✦ viu 1 year private 6k ✦ loklok start 20k

୨୧— Apk yang tidak tertera di list bisa ditanyakan secara pribadi yaap

store : @aveishastore format order : [tap here] owner & contact order : @aveishaown testie, rate & kritsar (💌)

➴ ⋆ have ⍶ wᜊndꫀrfuᥣᥣ day and h𝗮‌ppy 𝒮h𐐫pping 🤎¹⁰──♡”

М
Меркушев_медиа
@media_merkushev
1.1K

«Это будущее, с которым ничего не поделать»: Голливуд сдается искусственному интеллекту

Искусственный интеллект стремительно проникает практически во все стадии голливудского кинопроизводства — от написания сценариев и препродакшена до генерации кадров и финального монтажа, сообщает The Economist.

В марте Netflix приобрел возглавляемую Беном Аффлеком ИИ-компанию InterPositive почти за $600 млн. В июле стриминговый гигант раскрыл, что только с начала года задействовал искусственный интеллект примерно в 300 проектах. В июне Google DeepMind инвестировал около $75 млн в студию A24, заключив партнерство для совместной разработки ИИ-инструментов.

Пока технология в основном не вытесняет актеров или постановщиков, а служит для ускорения и снижения стоимости процессов. Так, в сериале Netflix «The American Experiment» порядка 17 минут материала, включая исторические батальные эпизоды, были созданы с помощью ИИ.

По словам со-главы Netflix Теда Сарандоса, это дало возможность сделать сцены «вдвое быстрее и вдвое дешевле» по сравнению с альтернативными методами.

Режиссер Джон Эрвин в картине «Young Washington» использовал ИИ, чтобы наложить изображение бурного водного потока на специально вырытую траншею, не подвергая актеров опасности.

Сам Эрвин характеризует технологию как «творчески затягивающую» и надеется, что она поможет исправить «неустойчивую экономику» Голливуда, где дороговизна производства вынуждает студии бесконечно снимать сиквелы.

Искусственный интеллект начинают применять и для адаптации библиотек старых фильмов и сериалов под TikTok, YouTube и другие мобильные платформы — например, автоматически трансформируя горизонтальное видео в вертикальный формат.

Меняется и настрой актерского сообщества. Как отмечает представитель Creative Artists Agency Александра Шеннон, во время забастовок 2023 года артисты прежде всего опасались несанкционированного использования их лиц и голосов.

Сегодня они все чаще соглашаются работать с ИИ при соблюдении «трех C» — consent (согласие), controls (контроль) и compensation (вознаграждение).

Одной из ключевых проблем при этом остается защита авторских прав. В феврале вирусную популярность обрело сгенерированное китайской моделью Seedance 2.0 реалистичное видео с Томом Крузом и Брэдом Питтом, после чего Disney, Paramount и другие представители индустрии потребовали от ByteDance прекратить нарушения.

The Economist предполагает, что отношение Голливуда к ИИ рискует пройти путь, уже знакомый по цифровым камерам, которые когда-то тоже воспринимались как угроза профессии.

Джордж Лукас сравнил противников генеративного искусственного интеллекта с людьми, в свое время выступавшими против автомобилей: «С этим ничего не поделаешь. Это будущее».

S
Star Wars FC
@starwarsfc_renewal
2.4K

⚡️Disney разочарована результатами «Мандалорца и Грогу»

Глава Disney Джош Д’Амаро заявил, что «Мандалорец и Грогу» и лайв-экшен «Моана» показали результаты ниже ожиданий в кинотеатрах.

При этом в Disney не считают фильм полным провалом: по словам компании, он дополнительно стимулировал продажи товаров по Star Wars, интерес к аттракционам в парках и игровым проектам.

В Disney подчёркивают, что для крупных франшиз кассовые сборы лишь часть общей экосистемы, а основная ценность заключается в возможности развивать один бренд сразу в кино, играх, стриминге, товарах и тематических парках.

M
mosk_1147
@mosk_1147
918

🗣Из-за угроз создателям фильма «Последний богатырь. Колобок» возбуждено уголовное дело

Режиссёр Антон Маслов сообщил, что получает в личные сообщения угрозы в адрес своей семьи. Конфликт разгорелся после того, как пользователи сети возмутились переносом картины «Человек-паук: Новый день» на конец августа из-за выхода «Колобка»

Негодование переросло в травлю: рейтинг фильма обрушили до 2.0, а на стриминговом сервисе звёзды на странице ленты заменили на пауков. По факту угроз возбуждено уголовное дело

🤩НейроМосква

Т
Техносплит – Нейросети, Технологии, Новости IT
@technosplit
488

⚡️ Take-Two считает, что облачные игры решат проблему дорогого железа

Гендиректор Take-Two Штраус Зельник уверен, что рост цен на комплектующие не остановит развитие игровой индустрии – скоро геймеры перейдут на стриминговые сервисы.

По его прогнозу, массовый переход на облачные игры произойдет в течение трех-пяти лет, хотя точные сроки могут измениться.

@technosplit

Т
Т—Ж Технокульт
@t_technocult
804

Чем еще запомнилась эта неделя. Собрали немного новостей

🕸 «Человек-паук: Новый день» собрал за пер­вые выходные 927 млн долларов — это второй лучший старт в исто­рии кино

🎧 Nothing представила CMF Clip Pro — науш­ники-клипсы с регу­лятором громкости на кейсе

⚽️ На Apple TV ​старто­вал четвертый сезон «Теда Лассо»

🤖 OpenAI сделает GPT⁠-⁠5.6 ​Luna моделью по умолчанию для бесплатных пользователей

J
JavaScript Jobs — вакансии и резюме
@javascript_jobs_feed
120

🏆 Лучшие резюме и вакансии за 7 августа (3/4)

🔥 Резюме Frontend Developer от @alexeyfront, от 180 000 ₽, г. Москва, офис/гибрид/удаленка, фуллтайм ⭐ Реальные метрики: поднял производительность Lighthouse с 50 до 99 ⭐ Комплексный подход: от архитектуры и UX до настройки деплоя в Docker ⭐ Техническая глубина: опыт реализации массового импорта 2000+ товаров

🔥 Резюме Frontend Developer от @romashkog, от 200 000₽, удаленно, фуллтайм или парт-тайм ⭐ Конкретные показатели: ускорение загрузки на 35% и база из 10 000+ юзеров ⭐ Наглядная демонстрация стека через реальные проекты, а не пустой список технологий ⭐ Внятное описание опыта в сложных доменах: от медиа-стриминга до Telegram-игр

🔥 Резюме Frontend Developer от @Dmitrii_L_1, от 280 000₽, г. Москва, удаленка, фуллтайм/парт-тайм ⭐ Отличная связка конкретных технических решений (BFF, RBAC, Zod) с бизнес-задачами ⭐ Наличие глубокого технического бэкграунда, выходящего за рамки «просто сверстать компонент»

🔥 Резюме Junior Frontend Developer от @sagomadge, от 60 000₽, удаленно или гибрид, фуллтайм ⭐ Упоминание специфических технических решений вроде AbortController и runtime-валидации данных ⭐ Фокус на типизированных слоях и защите от race conditions, а не просто перечисление библиотек ⭐ Наличие unit-тестов для ключевых модулей, что редкость для уровня junior

🔥 Резюме Backend Software Engineer (Node.js/NestJS) от @mariotto13, от $2 000/мес, удаленно/гибрид, фуллтайм/парт-тайм ⭐ Конкретные кейсы оптимизации (например, ускорение Steam-инвентаря с 200мс до 60мс) ⭐ Глубокая экспертиза в высоконагруженных гемблинг-механиках (RTP, PRNG, Money Rain) ⭐ Демонстрация архитектурного мышления через переход от монолита к микросервисам

🔥 Резюме Middle Frontend / Fullstack от @a03zd, от 150 000₽, удаленно, фуллтайм или проектная ⭐ Реальное влияние на бизнес через метрики (ускорение процессов на 40%, сокращение очередей на 30%) ⭐ Демонстрация ответственности уровня лида (найм, менторство, архитектура) ⭐ Связка AI-инструментов с реальным ускорением рабочих процессов

🔥 Резюме Senior Software Engineer (React Native / Fullstack) от @preeternal, от $4 500, удаленно, фуллтайм ⭐ Реальный вклад в Open Source: поддержка библиотек с 300k+ загрузок в месяц и коммиты в Zig compiler ⭐ Конкретные показатели High Load опыта: 10k concurrent users и управление 40+ базами данных ⭐ Технологическая глубина: не просто перечисление стека, а упоминание New Architecture, OTA и оптимизации инфраструктурных затрат

🔥 Резюме React Native Developer от @wnghmu, от $1 200, удаленно, фуллтайм или проектная ⭐ Отличная работа с метриками производительности (снижение ререндера со 110ms до 16ms) ⭐ Конкретные результаты по оптимизации (сокращение сетевых запросов на 35%, повышение Retention на 25%) ⭐ Технически подкованный подход к задачам: OCR, офлайн-режим и работа с нативными модулями

Г
Гамелифе 🤡
@gamelifeow
4.6K

🚨 На YouTube-канале Регард вышло новое видео 🚨

КАКОЙ ПК НУЖЕН ДЛЯ СТРИМИНГА В 2026 ГОДУ? (feat. FORZOREZOR)

⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ https://youtu.be/VRbM4uDUoaQ https://youtu.be/VRbM4uDUoaQ https://youtu.be/VRbM4uDUoaQ

Сегодня разбираемся, какой ПК нужен для игровых стримов в 2026 году. Соберём универсальную систему, которая сможет одновременно справляться с современными играми и трансляцией, выясним, когда одного компьютера уже недостаточно и в каких случаях второй ПК действительно оправдан. Заодно поговорим про NVENC, Quick Sync и AV1, разберём карты захвата и посмотрим, что потребуется для стримов в Full HD, QHD и 4K 👍

А своим опытом поделится стример, спортсмен и наш большой друг - Артемий FORZOREZOR или просто Форзяр, которого вы уже много раз видели на наших трансляциях. Он расскажет про свой сетап, что важно учитывать во время эфира и с какими железными нюансами сталкиваются стримеры на практике.

С вами, как всегда, Регард. Приятного просмотра ☕️

🤩 Друзья, новый ролик уже доступен на YouTube. Если есть возможность, поддержите его просмотром именно там. Для нашего молодого канала это действительно важно и помогает ему расти. Позже видео также появится в нашем Telegram-канале, но будем особенно благодарны за поддержку на YouTube.

#пк #железо #стриминг

📱 VK | 📱 YT / Live | 📱 Умный бот

🔥Регард

Т
Телеспутник
@telesputnik
2.1K

«Телеспутник-Экспресс»: робот в «Сапсане» угощает игристым, а стриминги запускают 24/7 ИИ-канал

Подборка нескучных новостей «Телеспутника» из мира технологий, которые вы могли пропустить в формате экспресс-обзора. В этом выпуске: — РЖД взяли поработать в «Сапсане» робота-проводника Володю; — ИИ теперь проектирует вирусы… чтобы уничтожать бактерии; — Баг в Coldcard стоил более 88 млн $; — Владельцы BMW возмущены рекламой «Бэтмена» во встроенных автомобильных мониторах; — Стриминговый сервис Roku запустил круглосуточный канал с фильмами и сериалами, полностью созданными ИИ.

Я
Я — RUTUBE
@rutube
505

Генеральный директор PREMIER и директор по развитию RUTUBE Виктория Михно дала большое интервью журналу «7 Дней», в котором рассказала о том, как сегодня меняется рынок онлайн-кинотеатров, почему зрителя становится все сложнее удержать, на какие проекты делает ставку PREMIER и какие премьеры ждут зрителей уже этой осенью.

Несколько главных тезисов:

— сегодня задача стриминга не только привлечь зрителя, но и удержать его внимание;

— контентная стратегия PREMIER строится на нескольких направлениях: совместные проекты с телеканалами холдинга и сериалы-события;

— совместное производство становится одним из главных трендов рынка и позволяет запускать более масштабные проекты;

— этой осенью зрителей ждут продолжения хитов «Олдскул», «Хутор» и «Каменская. Перезагрузка», а также премьеры сериалов «Нефть», «Истребители» и «Дальнобойщица»;

— уже стартовало производство второго сезона «Подслушано в Рыбинске» — «Подслушано в Выборге»;

— единая подписка RUTUBE + PREMIER продолжает объединять возможности двух сервисов в одной экосистеме;

— RUTUBE развивает раздел «Детям» с мультфильмами, семейным кино, аудиосказками и образовательным контентом.

💜 Читайте меня в MAX

T
techvisionary8
@techvisionary8
19

Пятничные премьеры — на люб taste 🍿

› Четвёртый сезон «Теда Лассо» стартует на Apple TV: теперь легендарный тренер берётся за женскую команду. Критики в восторге.

› Кинематограф удивляет: в прокат вышел отечественный ответ «Человеку-пауку» — «Колобок» уже бьёт кассовые рекорды.

› В кино — полнометражка о Смешариках с живыми актёрами. Похоже, тот самый кактус съел не только Кроша… Зато мерч крутой.

Teхнологии и Гаджеты

T
techunveiled5
@techunveiled5
40

Пятничные премьеры — на люб taste (ну или почти) 🍿

› Четвёртый сезон «Теда Лассо» стартует на Apple TV: теперь герой возьмётся за женскую команду. Критики в восторге.

› Кинематограф удивляет: в прокат вышел отечественный аналог «Человека-паука» под названием «Колобок» — и уже бьёт кассовые рекорды.

› В прокате — полнометражка про Смешариков с живыми актёрами. Похоже, тот самый кактус съел не только Кроша... Зато мерч классный.

Техногик

E
Enter Самара
@enter_samara
1.8K

Самарский лейбл электронной музыки Zero Condition запустил цикл релизов, посвященный найденным физическим носителям, которые невозможно идентифицировать

Лейбл оцифровывает находки, выкладывает их на стриминги, а если найдется автор, который докажет свою причастность, они переименуют релиз на корректное название, а все полученные с данного релиза средства переведут законному владельцу прав на эту музыку.

Если же у вас есть кассета с музыкой неизвестного происхождения, то команда лейбла с радостью примет ее в дар для оцифровки. Приветствуются электронные жанры. Присылать свои истории и находки можно на почту [email protected].

💤Telegram | Макс

Y
Yandex for Developers
@yandex4developers
1.2K

🥹 Как выжать из железа максимум: эволюция инференса в Алисе

Привет, меня зовут Витя Хаймоненко, я разработчик в команде голосовой активации Алисы. Сегодня я расскажу, как мы прошли путь от инференса на чистом C корутинами до современных движков и квантизованных моделей — и какой инженерный опыт из этого вынесли.

🅰️ Железо фиксировано, а модели растут

На колонке одновременно крутится несколько нейросетей:

🔴 Активационные модели, которые реагируют на слова «Алиса» или «Яндекс»

🔴 Командные споттеры — модели, которые поддерживают набор популярных команд, например, для управления музыкой или умным домом

🔴 Интонационные споттеры, которые делают общение с ассистентом более естественным и понимают, когда вы обращаетесь к колонке без слова «Алиса»

Все они работают в реальном времени и должны укладываться в жёсткие лимиты по latency, CPU и RAM. Докинуть ресурсы на устройство нельзя, поэтому единственный путь — оптимизация инференса.

🅰️ Как ситуация обстояла раньше

В 2014 году не было ни готовых инференс-фреймворков, ни повсеместной поддержки C++ на чипах. Мы писали на чистом C, а пайплайн описывали корутинами. Композиция получалась гибкой, но за это мы расплачивались накладными расходами на переключение контекстов и динамическими аллокациями памяти на каждом шаге.

Уже тогда появились оптимизации, которые живут до сих пор. Во-первых, батчинг: вместо обработки одного фрейма звука за раз мы ждём, пока накопится батч из нескольких фреймов, и обрабатываем их разом. Это позволяет эффективно использовать SIMD-инструкции процессора и даёт серьёзный выигрыш по скорости, жертвуя лишь примерно полусотней миллисекунд latency.

Во-вторых, стриминг: мы не пересчитываем целиком всё «окно» заново, а только обновляем его с приходом новых фреймов. Для матричных умножений использовали одну из реализаций BLAS, которая отлично утилизирует кеш процессора.

🅰️ Переезд на C++ и библиотеки инференса

С появлением нормальной поддержки C++ на чипах мы стали переписывать рантайм. На смену корутинам пришла наша внутренняя библиотека YNMT, изначально сделанная для моделей перевода. Она представляет модель как статический вычислительный граф, из-за чего отпала необходимость в корутинах. А потом, когда YNMT стала уступать по скорости опенсорсному TFLite, мы переехали на него. Он поддерживает встроенные оптимизации под разные архитектуры чипов.

🅰️ Два захода в квантизацию

Первый подход был простым и безопасным: мы сжимали веса модели с FP32 до INT8, но перед вычислением разжимали их обратно. Затем научились квантовать и активации. Теперь мы на лету сжимаем вход до INT8, перемножаем матрицы в INT16 и деквантизуем выход. Выигрываем и по памяти, и по скорости за счёт более быстрых целочисленных SIMD-инструкций.

🅰️ Ещё одна инфраструктурная оптимизация — мультиспоттер

Раньше каждая модель тащила за собой свои буфера и предобработку звука, что вело к дублированию вычислений. Теперь общая часть вынесена в отдельную сущность, и все модели пользуются ею совместно.

🅰️ Главные уроки

Не стоит бояться использовать опенсорс-решения и адаптировать их под своё железо. Мы взяли стандартную реализацию свёртки в TFLite, переработали её под конкретный чип и получили огромный прирост производительности. К тому же у опенсорсных подходов есть неплохой плюс: зачастую они поддерживаются широким сообществом.

Сейчас мы в процессе миграции на TFLite, готовимся использовать встроенную квантизацию вместо ручной и продолжаем пилить кастомные операции. Всё это позволяет делать колонки умнее и при этом сохранять доступность для пользователей.

⏩️ А больше технических деталей можно узнать в полной записи доклада с Я.Железо. Смотрите на ютубе и в VK Видео.

Подписывайтесь: 💬 @Yandex4Developers

🇨🇿 Новости | Прага, Чехия
@czech_info
3.6K

На пражской киностудии Barrandov показали кадры со съёмок сериала Apple TV+ «Основание» (Foundation).

Декорации проекта создавали в павильонах Filmové Ateliéry Barrandov, где для экранизации научно-фантастической саги Айзека Азимова построили масштабные интерьеры и отдельные участники миров сериала. ____

🇨🇿 Новости и жизнь в Праге

F
Fixed.One: новости мира Apple и не только…
@fixedonenews
403

Из забавного исторического: Apple выступила технологическим спонсором 38 музыкальной премии Грэмми. Кажется, впервые она получила свой сайт, который был развернут на компьютере Apple Network Server 700.

Позднее компания использовала этот опыт для запуска сайта с трейлерами, что позднее стало основой для создания сервиса Apple TV. А начиналось все в одной церемонии и одного сервера... (via)

@FixedOneNews

D
Devops Jobs — вакансии и резюме
@devops_jobs_feed
1.2K

Публикатор: Roman Y. Обсуждение: @devops_jobs #резюме #LeadDevOps #SeniorDevOps #DevOps #InfrastructureArchitect

Позиция: DevOps / DevOps Team Lead / Infrastructure Architect Формат работы: удаленно Занятость: полная Ожидания по оплате: от 1700 USD/эквивалент в месяц.

Коллеги, приветствую.

Это не вакансия, а резюме. Резюме, которые вы мне почему-либо направите, будут проигнорированы (да, я знаю, что всем надоело это предуведомление).

Нахожусь в поиске позиции Senior DevOps / DevOps Team Lead / Infrastructure Architect (async-first). Готов рассмотреть и менее ответственные позиции (вплоть до Junior). Без ночных дежурств (UTC+6), дневные/вечерние как в будние, так и в выходные дни — по договоренности, эскалации также по договоренности.

Готовность к смене сферы деятельности (с CDN/Streaming на что-то еще).

За плечами руководство инфраструктурной командой (6 чел.), перешедшее затем в руководство всей технической командой (+ 2 PHP devs & 2 QA).

Два основных продукта: зрелая стриминг-платформа (800+ входящих стримов, 500+ платящих/2300+ неплатящих одновременных пользователей в среднем, 80+ ТБ видео) и пилот облачного сервиса для транскодирования видео.

Ответственности: Техническая: CDN, мониторинг, деплои, IaC, внутренние self-hosted-средства разработки, коммуникации и управления. Организационная: написание внутренних гайдлайнов, гашение конфликтов, право "последнего слова" на все решения технической команды. R&D.

Стек инфраструктуры: Bare-metal-хостинги (Hetzner, Scaleway, OVH, colocation-стойка в Worldstream) GitLab & GitLab CI Ansible Docker MikroTik Zabbix Grafana (как удобный фронтенд к Zabbix для первой линии) Nginx

Стек разработки: Laravel Vue

Новое-модное: Разработка с использованием LLM

С чем не сталкивался (из критичного сегодня): k8s Гиперскейлеры Self-hosted СХД (имеется в виду, прежде всего, Ceph) Мультиагентная разработка

Готов как к исполнительской роли — сопровождению Linux/Docker, типовым изменениям в Ansible и CI/CD, мониторингу, бэкапам и первичной диагностике инцидентов, — так и к выстраиванию этих процессов "с нуля" и подбору cost-effective-решений на базе bare-metal-хостингов.

В IT более 15 лет, в стриминге был более 5, решил посмотреть в сторону других сфер.

Оплата криптой (только well-known-койны и/или стейбл-токены).

Контакты: TG: @rom_yar LinkedIn: (по запросу в ЛС)

J
JETFLIXnews // Новости кино
@newsjetflix
1.2K

Нетфликс отказался от американского спин-оффа «Игры в кальмара», над которым должен был работать Дэвид Финчер 💔

Стриминг рассматривал американскую версию сериала, однако позже изменил планы по развитию франшизы. На решение повлияли затянувшаяся подготовка проекта, кадровые перестановки в руководстве и занятость Финчера другими фильмами, включая «Приключения Клиффа Бута». Теперь стриминг вроде как намерен развивать вселенную «Игры в кальмара» через отдельные истории на международных рынках

😈 JETFLIX // Новости кино

A
ADPASS
@adpass_media
399

ASA защитила британцев от «Мумии»

Британское Управление по рекламным стандартам вынесла решения о двух кампаниях в поддержку хорроров «Мумия» и «Они придут за тобой».

Фильм ужасов «Мумия» поддерживали ролики на ТВ и Prime Video о том, как родители узнают, что их пропавшую восемь лет назад дочь нашли в древнем саркофаге. Также в кампанию входили постеры с крупным планом лица мумифицированной девочки: с серой кожей, потрескавшимися губами, опухшим глазом и неподвижным взглядом.

ASA получило 30 жалоб. Зрители утверждали, что ролики могли напугать детей из-за времени показа и недостаточного таргетинга, а плакаты были неприемлемы для метро и улиц. Часть заявителей также сочла изображение особенно травмирующим для людей, потерявших ребенка, и неуместным на фоне вооруженных конфликтов.

ASA признало допустимыми телевизионную и стриминговую рекламу: хоррор-сцены были короткими и сравнительно мягкими, а ограничения времени показа (не ранее 19.30) снижали вероятность контакта с маленькими детьми. Однако претензии к плакатам регулятор поддержал: изображение создавало реалистическое впечатление мертвого ребенка и могло причинить сильный стресс детям, причем одна из реклам была видна из детского сада. ASA приняло следующее решение: наружная реклама не должна появляться снова в прежнем виде. Жалобы на ролик ASA отклонило.

В телевизионном ролике хоррор-комедии Кирилла Соколова «Они придут за тобой» (подстрочный перевод английского названия – «Они убьют тебя») показаны сатанисты, которым нужна человеческая жертва, и героиня, отбивающаяся от преследователей при помощи приемов боевых единоборств и мачете. На двух плакатах в лондонском метро героиня фильма изображена в крови, с окровавленным клинком на плече, на красном фоне и рядом с названием фильма They Will Kill You.

Двадцать заявителей пожаловались, что реклама романтизирует насилие и преступления с холодным оружием, пугает взрослых и детей, не подходит для неограниченно доступной наружной рекламы, а телевизионный ролик не следовало показывать до 21.00 и во время матча Лиги чемпионов.

ASA отклонило все четыре пункта: изображение было явно стилизовано под кинопостер, кровь выглядела условно, нож не был направлен на зрителя, а насилие в ролике не показывалось подробно или натуралистично. Ограничение на показ после 19.30 регулятор признал достаточным; данные об аудитории матча также не свидетельствовали о повышенной доле детей. ASA не стало применять какие-либо ограничительные меры против киностудии Warner Bros.

🟦 Подписаться / Мы в MAX

T
TECHNOZON
@technozonofficial
1.2K

Microsoft убрала совет ставить 32 ГБ ОЗУ на фоне возвращения компьютеров с 8 ГБ памяти

Microsoft без официальных объяснений удалила со своего сайта материалы, где 32 ГБ оперативной памяти назывались оптимальным объёмом для современных игровых ПК. Ранее компания считала 16 ГБ практичным минимумом для большинства игроков, а 32 ГБ рекомендовала для стабильной работы при одновременном запуске браузера, Discord, стриминговых программ и требовательных AAA-игр.

Изменение произошло вскоре после появления новых базовых версий Surface Laptop и Surface Pro, которые снова получили всего 8 ГБ ОЗУ. Одновременно Microsoft работает над снижением потребления оперативной памяти в Windows 11, чтобы система лучше работала на подобных устройствах.

Компания не объяснила удаление рекомендаций. Однако этот шаг связывают с ситуацией на рынке DRAM, ростом стоимости памяти и возвращением производителей к выпуску базовых компьютеров с 8 ГБ ОЗУ.

P
Portal News
@portal_vr_news
4.5K

Virtual Desktop получил поддержку проводного подключения по USB на Quest

В последней бета-версии Virtual Desktop для гарнитур Quest появилась долгожданная поддержка проводного стриминга с ПК по USB. Ранее приложение работало только по Wi-Fi, а пользователям, предпочитающим кабельное подключение, приходилось использовать Quest Link или ALVR.

Для работы новой функции требуется Quest OS 2.4 или новее, а на гарнитурах Pico и Play For Dream необходима поддержка USB NCM.